Resumen
Este obra, muy ilustrada, describe la concepción de diez juegos con Flasch MX, la última versión del programa estrella de Macromedia.
Estos juegos, de dificultad creciente, son objeto de diez talleres, cada uno de los cuales se dedica a un aspecto difernte de la programación del juego con Flash. Tanto si es grafista como desarrollador, experto o principiante, este libro le indicará los pasos a seguir para la creación de diferentes juegos, como el Rompeladrillos, el Tetris o el Backgammon por citar sólo algunos El CD-Rom que acompaña a este libro comprende los archivos de origen de las etapas intermedias de creación de cada juego, los archivos de las realizaciones finales y también una versión de evaluación de Flash MX limitada a 30 días par Mac y PC.